Apex Legends 玩家数量猛增至 5000 万

发布时间:2024-06-13 12:17:05 | 阅读量:101

很难想象最近有哪款游戏的开局能比《Apex Legends》更火爆。尽管 Respawn 担心大逃杀类游戏和战利品箱可能会引发公关灾难,但看来这一惊喜发布计划效果非常好,《Apex Legends》在发布四周后就吸引了 5000 万玩家。

这些数据来自 Respawn 首席执行官 Vince Zampella,他在 Twitter 帐户上分享了一段简短的精彩视频。视频中还有一些有趣的数据,涵盖了游戏内的机制,例如高达 310 亿次 ping 和 12.3 亿次终极技能激活。我特别喜欢莫桑比克的数据。

感谢《Apex Legends》发布后第一个月内加入的 5000 万玩家!你们让这款游戏变得特别,未来还会有更多惊喜!pic.twitter.com/EoDcjF5q9E

新数据意味着,Apex Legends 的玩家数量已从 2 月 12 日发布的 2500 万增长了一倍。相比之下,即使是大逃杀游戏之王 Fortnite 的玩家数量增长速度也慢得多,用了 16 周才达到 4500 万玩家。以下图表可以帮助您直观地了解情况:

$EA 手上有一款公认的热门游戏。#ApexLegends 的玩家数量继续以比 Fortnite 发布时更快的速度增长。28 天内玩家数量达到 5000 万。pic.twitter.com/RagPU99T9i

Apex Legends 从一开始就在 Twitch 上占据一席之地,部分原因是该游戏致力于将其打造成一款适合电子竞技的游戏。在撰写本文时,它的观众人数为 10.5 万,而 Fortnite 的观众人数略高于 10.6 万,尽管最近它似乎已在 Twitch 排名中跌至第二位。不过,还不错。

虽然有些人将《Apex Legends》视为“《堡垒之夜》杀手”,但 Epic 似乎仍然表现不俗。得益于 Marshmello 演唱会,《堡垒之夜》于 2 月 2 日举办了有史以来规模最大的活动,吸引了 1070 万玩家,2 月 16 日举办了非活动日活动,吸引了 760 万玩家,是史上规模最大的非活动日活动。《堡垒之夜》还拥有更多平台的优势,Switch 和移动设备上的玩家数量相当可观。

Apex Legends 玩家数量猛增至 5000 万

《Apex 英雄》能否保持如此惊人的增长,取决于其发布后开发计划的成功,该计划将于本月晚些时候推出第一季和战斗通行证。鉴于我目前很难让自己停止玩《Apex 英雄》,我认为它还是有机会的。

上一篇:FIFA 20 封闭测试版已开始,泄露信息也已曝光

下一篇:索尼表示没有 Vita 继任计划